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《江湖传H5》系统介绍

2020-12-31   作者:小编

江湖传》系统介绍

1.   基础系统

1.1.神技系统

江湖传战斗是可微操作的即时战斗。玩家在战斗过程中可以选择自己的神技搭配及神技释放时机,一个良好的神技搭配跟释放时机能让你在一场均势的战斗中取得巨大的优势。神技系统包括神技、灵兵技、封神

 神技

神技就是技能,神技有等级、品质颜色之分(蓝紫、橙、红),品质越高,神技升级增加的战力越多,打出的伤害更大。

 灵兵技

灵兵技是特殊技能,搭配不同的仙器(诛仙、戮仙、绝仙),可以激活不同的灵兵技。灵兵技随仙器品质变化(蓝、紫、橙、红),品质越高,打出的伤害更大。

 魂灵

魂灵是神技的承载体,魂力等级影响到技能的等级上限,魂灵同样有品质颜色之分(灵品、仙品、神品创世、混沌)

融合技

融合技是人物与鲲灵的合体全屏伤害技能,鲲灵培养越高,融合技打出的伤害数值越大。

1.2. 鲲灵系统

江湖传的鲲灵系统是仙友们修仙的良好伴侣。鲲灵通过捕获世界中的大妖,获取灵气,从而不断的成长异化,晋升成为更加强力的鲲灵;强大的鲲灵为仙友们加速修为的增长,同时还能够在战斗中化为脚下的神兽坐骑,与主人一体战斗。在成长的过程中,鲲灵吞噬天地灵气,孕育出多种魂灵,提高主人的神技修为;

1.2. 装备系统

江湖传的装备系统是仙友们变得强大的重要系统。玩家通过完成关卡、打BOSS、打三界BOSS玩法等途径获得装备,并通过装备强化、升星、宝石、铸魂等来让这些装备变得更加强力。

 装备种类:

武器:装备于双手,增加攻击

头饰:装备于头部,增加生命

衣服:装备于身体,增加生命

护手:装备于双手,增加生命

靴子:装备于双脚,增加生命

手镯:装备于双手,增加攻击

腰带:装备于腰部,增加生命

项链:装备于颈部,增加攻击

耳环:装备于双耳,增加攻击

戒指:装备于手指,增加攻击

 装备的品质:

装备根据强弱,由弱到强分为绿、江湖传蓝、紫、橙、红等不同品质

 

1.3分身系统

分身系统是《江湖传》重要的养成系统,包括元神、法身。其中法身通过修仙解锁更多外形和养成上限,元神则通过转生解锁。

法身可在战斗中协助玩家攻击,对敌人造成大量伤害,而元神则可为玩家持续治疗,增强续航能力。

1.4家族系统

家族是《江湖传》重要的交互系统,仙友们可以选择自己心仪的家族(天痕、风雪、圣冥)加入,同家族跟不同家族之间都有一定的比拼,比拼能使自己跟本家族获得极大的利益收成。

2.   进阶系统

2.1材料副本系统

材料副本系统是玩家获得日常资源的重要途径之一,材料副本包括升星副本、宝石副本、金钱副本、法身副本、翼轮副本、元神副本、仙兵副本,每个副本都有不同的星级奖励,玩家修仙等级越高,副本的星级奖励越高。

 

2.2仙魔塔系统

仙魔塔是验证玩家战力的重要系统,仙魔塔每一层都有不能能力的怪物等着玩家去挑战,通关仙魔塔的每一层,可获得对应的奖励,通过一定层数后,玩家可获得新的仙器。

 

2.3组队副本系统

组队副本是玩家获取经验的重要途径之一,玩家与服务器随机匹配的本服2个玩家组成一队伍,在3分钟里击杀越多敌人,获得越多战利品,伤害第一的获得MVP奖励,玩家在击杀规定的时间内通过关卡,还能快速跳转到其他关卡。

 

2.4三界BOSS系统

    三界BOSS是一个时段性的打宝活动,开启的时间是每日的12:00-13:00及20:30-21:30,进入三界BOSS打宝需要消耗封魔令,地宫里分布着不同级别的BOSS,每个BOSS都有概率爆出极品装备,玩家可以单兵作战,也可以组队打BOSS,组队能增加自己的伤害,对BOSS伤害越高,获得的奖励越多,最后一击打死BOSS的还能获得最后一击宝箱,宝箱里边奖品丰富,团队能共享最后一击宝箱。

 

2.5BOSS系统

BOSS是玩家获得装备的重要途径之一,有单人BOSS跟多人BOSS,单人BOSS玩家每天只能打不高于自己等级的BOSS两次,多人BOSS每个等级段都有不同的刷新间隔,玩家每天挑战多人BOSS有一定的次数限制,次数不够不能挑战多人BOSS,每1个小时恢复1次挑战,参加多人BOSS的玩家对BOSS造成的伤害越高,获得的奖励越丰富。

 

2.6家族圣主

家族圣主是同家族之间的比拼,开启时间是新服开启后第三天10:30-22:30。

玩法规则

1.初始玩家有10次机会挑战本服同家族玩家,每小时恢复一次挑战机会

2.每次挑战都是系统随机挑选的本服同家族玩家

3.每次挑战胜利都会增加一个净胜场,净胜场排名第一的获得家族圣主

4.家族圣主排行前三的玩家有能获得一定的称号及经验加成增加,称号有战力加成

 

2.7 三界主宰

三界主宰是不同家族之间的比拼,开启时间是每轮家族圣主结束后,次日的20:00-20:15。

玩法规则

1.三大家族分为攻、江湖传2个阵营进行战斗,2个家族结成盟军进攻另一个家族;

2.取胜的家族获得丰厚的奖励,并且在下一轮大战中担当守方角色;

3.击杀敌对玩家、守卫、水晶均可获得积分,积分越高奖励越丰厚;

4.胜利条件:

攻方:一次击破守方水晶及大本营,总积分越高的家族胜出

守方:在15分钟内守住大本营,或者击破攻击方大本营

5.奖励:

a.积分奖励

b.排名奖励

c.全民参与奖励

d.获胜家族的家族圣主获得飞剑以及家族圣主称号

e.获胜家族的成员每日可领取胜者奖励

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